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Text File  |  1995-10-29  |  22KB  |  1,061 lines

  1.  
  2. -A-
  3.  set the visible of sprite 48 = true
  4.   QTSeem  351,359
  5.   set the visible of sprite 48 = false
  6.   go to marker(1)
  7.  
  8.  set the visible of sprite 48 = true
  9.   QTSeem  359,367
  10.   set the visible of sprite 48 = false
  11.   go to marker(1)
  12.  
  13.  set the visible of sprite 48 = true
  14.   QTSeem  367,375
  15.   set the visible of sprite 48 = false
  16.   go to marker(1)
  17.  
  18.  set the visible of sprite 48 = true
  19.   QTSeem  375,383
  20.   set the visible of sprite 48 = false
  21.   go to marker(-3)
  22.  
  23.  
  24.  
  25.   set the visible of sprite 48 = true
  26.   QTSeem  1440,1448
  27.   set the visible of sprite 48 = false
  28.   go to marker(3)
  29.  
  30.   set the visible of sprite 48 = true
  31.   QTSeem  1464,1472
  32.   set the visible of sprite 48 = false
  33.   go to marker(-1)
  34.  
  35.   set the visible of sprite 48 = true
  36.   QTSeem  1456,1464
  37.   set the visible of sprite 48 = false
  38.   go to marker(-1)
  39.  
  40.   set the visible of sprite 48 = true
  41.   QTSeem  1448,1456
  42.   set the visible of sprite 48 = false
  43.   go to marker(-1)
  44.  
  45.  
  46.  
  47. -B-
  48.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  49.   set the visible of sprite 48 = true
  50.   QTSeem  384,392
  51.   set the visible of sprite 48 = false
  52.   go to marker(1)
  53.  
  54.  set the visible of sprite 48 = true
  55.   QTSeem  392,400
  56.   set the visible of sprite 48 = false
  57.   go to marker(1)
  58.  
  59.  set the visible of sprite 48 = true
  60.   QTSeem  400,408
  61.   set the visible of sprite 48 = false
  62.   go to marker(1)
  63.  
  64.  set the visible of sprite 48 = true
  65.   QTSeem  408,416
  66.   set the visible of sprite 48 = false
  67.   go to marker(-3)
  68.  
  69.  
  70.  
  71.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  72.   set the visible of sprite 48 = true
  73.   QTSeem  1407,1415
  74.   set the visible of sprite 48 = false
  75.   go to marker(3)
  76.  
  77.   set the visible of sprite 48 = true
  78.   QTSeem  1431,1439
  79.   set the visible of sprite 48 = false
  80.   go to marker(-1)
  81.  
  82.   set the visible of sprite 48 = true
  83.   QTSeem  1423,1431
  84.   set the visible of sprite 48 = false
  85.   go to marker(-1)
  86.  
  87.   set the visible of sprite 48 = true
  88.   QTSeem  1415,1423
  89.   set the visible of sprite 48 = false
  90.   go to marker(-1)
  91.  
  92.  
  93.  
  94. -C-
  95.  set the visible of sprite 48 = true
  96.   QTSeem  417,425
  97.   set the visible of sprite 48 = false
  98.   go to marker(1)
  99.  
  100.  set the visible of sprite 48 = true
  101.   QTSeem  425,433
  102.   set the visible of sprite 48 = false
  103.   go to marker(1)
  104.  
  105.  set the visible of sprite 48 = true
  106.   QTSeem  433,441
  107.   set the visible of sprite 48 = false
  108.   go to marker(1)
  109.  
  110.  set the visible of sprite 48 = true
  111.   QTSeem  441,449
  112.   set the visible of sprite 48 = false
  113.   go to marker(-3)
  114.  
  115.  
  116.  
  117.   set the visible of sprite 48 = true
  118.   QTSeem  1374,1382
  119.   set the visible of sprite 48 = false
  120.   go to marker(3)
  121.  
  122.   set the visible of sprite 48 = true
  123.   QTSeem  1398,1406
  124.   set the visible of sprite 48 = false
  125.   go to marker(-1)
  126.  
  127.   set the visible of sprite 48 = true
  128.   QTSeem  1390,1398
  129.   set the visible of sprite 48 = false
  130.   go to marker(-1)
  131.  
  132.   set the visible of sprite 48 = true
  133.   QTSeem  1382,1390
  134.   set the visible of sprite 48 = false
  135.   go to marker(-1)
  136.  
  137.  
  138.  
  139. -D-
  140.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  141.  set the visible of sprite 48 = true
  142.   QTSeem  450,458
  143.   set the visible of sprite 48 = false
  144.   go to marker(1)
  145.  
  146.  set the visible of sprite 48 = true
  147.   QTSeem  458,466
  148.   set the visible of sprite 48 = false
  149.   go to marker(1)
  150.  
  151.  set the visible of sprite 48 = true
  152.   QTSeem  466,474
  153.   set the visible of sprite 48 = false
  154.   go to marker(1)
  155.  
  156.  set the visible of sprite 48 = true
  157.   QTSeem  474,482
  158.   set the visible of sprite 48 = false
  159.   go to marker(-3)
  160.  
  161.  
  162.  
  163.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  164.   set the visible of sprite 48 = true
  165.   QTSeem  1341,1349
  166.   set the visible of sprite 48 = false
  167.   go to marker(3)
  168.  
  169.   set the visible of sprite 48 = true
  170.   QTSeem  1365,1373
  171.   set the visible of sprite 48 = false
  172.   go to marker(-1)
  173.  
  174.   set the visible of sprite 48 = true
  175.   QTSeem  1357,1365
  176.   set the visible of sprite 48 = false
  177.   go to marker(-1)
  178.  
  179.   set the visible of sprite 48 = true
  180.   QTSeem  1349,1357
  181.   set the visible of sprite 48 = false
  182.   go to marker(-1)
  183.  
  184.  
  185.  
  186. -E-
  187.  set the visible of sprite 48 = true
  188.   QTSeem  483,491
  189.   set the visible of sprite 48 = false
  190.   go to marker(1)
  191.  
  192.  set the visible of sprite 48 = true
  193.   QTSeem  491,499
  194.   set the visible of sprite 48 = false
  195.   go to marker(1)
  196.  
  197.  set the visible of sprite 48 = true
  198.   QTSeem  499,507
  199.   set the visible of sprite 48 = false
  200.   go to marker(1)
  201.  
  202.  set the visible of sprite 48 = true
  203.   QTSeem  507,515
  204.   set the visible of sprite 48 = false
  205.   go to marker(-3)
  206.  
  207.  
  208.  
  209.   set the visible of sprite 48 = true
  210.   QTSeem  1308,1316
  211.   set the visible of sprite 48 = false
  212.   go to marker(3)
  213.  
  214.   set the visible of sprite 48 = true
  215.   QTSeem  1332,1340
  216.   set the visible of sprite 48 = false
  217.   go to marker(-1)
  218.  
  219.   set the visible of sprite 48 = true
  220.   QTSeem  1324,1332
  221.   set the visible of sprite 48 = false
  222.   go to marker(-1)
  223.  
  224.   set the visible of sprite 48 = true
  225.   QTSeem  1316,1324
  226.   set the visible of sprite 48 = false
  227.   go to marker(-1)
  228.  
  229.  
  230.  
  231. -F-
  232.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  233.  set the visible of sprite 48 = true
  234.   QTSeem  516,524
  235.   set the visible of sprite 48 = false
  236.   go to marker(1)
  237.  
  238.  set the visible of sprite 48 = true
  239.   QTSeem  524,532
  240.   set the visible of sprite 48 = false
  241.   go to marker(1)
  242.  
  243.  set the visible of sprite 48 = true
  244.   QTSeem  532,540
  245.   set the visible of sprite 48 = false
  246.   go to marker(1)
  247.  
  248.  set the visible of sprite 48 = true
  249.   QTSeem  540,548
  250.   set the visible of sprite 48 = false
  251.   go to marker(-3)
  252.  
  253.  
  254.  
  255.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  256.   set the visible of sprite 48 = true
  257.   QTSeem  1275,1283
  258.   set the visible of sprite 48 = false
  259.   go to marker(3)
  260.  
  261.   set the visible of sprite 48 = true
  262.   QTSeem  1299,1307
  263.   set the visible of sprite 48 = false
  264.   go to marker(-1)
  265.  
  266.   set the visible of sprite 48 = true
  267.   QTSeem  1291,1299
  268.   set the visible of sprite 48 = false
  269.   go to marker(-1)
  270.  
  271.   set the visible of sprite 48 = true
  272.   QTSeem  1283,1291
  273.   set the visible of sprite 48 = false
  274.   go to marker(-1)
  275.  
  276.  
  277.  
  278. -G-
  279.  set the visible of sprite 48 = true
  280.   QTSeem  549,557
  281.   set the visible of sprite 48 = false
  282.   go to marker(1)
  283.  
  284.  set the visible of sprite 48 = true
  285.   QTSeem  557,565
  286.   set the visible of sprite 48 = false
  287.   go to marker(1)
  288.  
  289.  set the visible of sprite 48 = true
  290.   QTSeem  565,573
  291.   set the visible of sprite 48 = false
  292.   go to marker(1)
  293.  
  294.  set the visible of sprite 48 = true
  295.   QTSeem  573,581
  296.   set the visible of sprite 48 = false
  297.   go to marker(-3)
  298.  
  299.  
  300.  
  301.   set the visible of sprite 48 = true
  302.   QTSeem  1242,1250
  303.   set the visible of sprite 48 = false
  304.   go to marker(3)
  305.  
  306.   set the visible of sprite 48 = true
  307.   QTSeem  1266,1274
  308.   set the visible of sprite 48 = false
  309.   go to marker(-1)
  310.  
  311.   set the visible of sprite 48 = true
  312.   QTSeem  1258,1266
  313.   set the visible of sprite 48 = false
  314.   go to marker(-1)
  315.  
  316.   set the visible of sprite 48 = true
  317.   QTSeem  1250,1258
  318.   set the visible of sprite 48 = false
  319.   go to marker(-1)
  320.  
  321.  
  322.  
  323. -H-
  324.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  325.  set the visible of sprite 48 = true
  326.   QTSeem  582,590
  327.   set the visible of sprite 48 = false
  328.   go to marker(1)
  329.  
  330.  set the visible of sprite 48 = true
  331.   QTSeem  590,598
  332.   set the visible of sprite 48 = false
  333.   go to marker(1)
  334.  
  335.  set the visible of sprite 48 = true
  336.   QTSeem  598,606
  337.   set the visible of sprite 48 = false
  338.   go to marker(1)
  339.  
  340.  set the visible of sprite 48 = true
  341.   QTSeem  606,614
  342.   set the visible of sprite 48 = false
  343.   go to marker(-3)
  344.  
  345.  
  346.  
  347.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  348.   set the visible of sprite 48 = true
  349.   QTSeem  1209,1217
  350.   set the visible of sprite 48 = false
  351.   go to marker(3)
  352.  
  353.   set the visible of sprite 48 = true
  354.   QTSeem  1233,1241
  355.   set the visible of sprite 48 = false
  356.   go to marker(-1)
  357.  
  358.   set the visible of sprite 48 = true
  359.   QTSeem  1225,1241
  360.   set the visible of sprite 48 = false
  361.   go to marker(-1)
  362.  
  363.   set the visible of sprite 48 = true
  364.   QTSeem  1217,1225
  365.   set the visible of sprite 48 = false
  366.   go to marker(-1)
  367.  
  368.  
  369.  
  370. -I-
  371.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  372.  set the visible of sprite 48 = true
  373.   QTSeem  615,623
  374.   set the visible of sprite 48 = false
  375.   go to marker(1)
  376.  
  377.  set the visible of sprite 48 = true
  378.   QTSeem  623,631
  379.   set the visible of sprite 48 = false
  380.   go to marker(1)
  381.  
  382.  set the visible of sprite 48 = true
  383.   QTSeem  631,639
  384.   set the visible of sprite 48 = false
  385.   go to marker(1)
  386.  
  387.  set the visible of sprite 48 = true
  388.   QTSeem  639,647
  389.   set the visible of sprite 48 = false
  390.   go to marker(-3)
  391.  
  392.  
  393.  
  394.   set the visible of sprite 48 = true
  395.   QTSeem  1176,1184
  396.   set the visible of sprite 48 = false
  397.   go to marker(3)
  398.  
  399.   set the visible of sprite 48 = true
  400.   QTSeem  1200,1208
  401.   set the visible of sprite 48 = false
  402.   go to marker(-1)
  403.  
  404.   set the visible of sprite 48 = true
  405.   QTSeem  1192,1208
  406.   set the visible of sprite 48 = false
  407.   go to marker(-1)
  408.  
  409.   set the visible of sprite 48 = true
  410.   QTSeem  1184,1192
  411.   set the visible of sprite 48 = false
  412.   go to marker(-1)
  413.  
  414.  
  415.  
  416. -J-
  417.  set the visible of sprite 48 = true
  418.   QTSeem  648,656
  419.   set the visible of sprite 48 = false
  420.   go to marker(1)
  421.  
  422.  set the visible of sprite 48 = true
  423.   QTSeem  656,664
  424.   set the visible of sprite 48 = false
  425.   go to marker(1)
  426.  
  427.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  428.  set the visible of sprite 48 = true
  429.   QTSeem  664,672
  430.   set the visible of sprite 48 = false
  431.   go to marker(1)
  432.  
  433.  set the visible of sprite 48 = true
  434.   QTSeem  672,680
  435.   set the visible of sprite 48 = false
  436.   go to marker(-3)
  437.  
  438.  
  439.  
  440.   set the visible of sprite 48 = true
  441.   QTSeem  1143,1151
  442.   set the visible of sprite 48 = false
  443.   go to marker(3)
  444.  
  445.   set the visible of sprite 48 = true
  446.   QTSeem  1167,1175
  447.   set the visible of sprite 48 = false
  448.   go to marker(-1)
  449.  
  450.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  451.   set the visible of sprite 48 = true
  452.   QTSeem  1159,1167
  453.   set the visible of sprite 48 = false
  454.   go to marker(-1)
  455.  
  456.   set the visible of sprite 48 = true
  457.   QTSeem  1151,1159
  458.   set the visible of sprite 48 = false
  459.   go to marker(-1)
  460.  
  461.  
  462.  
  463. -K-
  464.  set the visible of sprite 48 = true
  465.   QTSeem  681,689
  466.   set the visible of sprite 48 = false
  467.   go to marker(1)
  468.  
  469.  set the visible of sprite 48 = true
  470.   QTSeem  689,697
  471.   set the visible of sprite 48 = false
  472.   go to marker(1)
  473.  
  474.  set the visible of sprite 48 = true
  475.   QTSeem  697,705
  476.   set the visible of sprite 48 = false
  477.   go to marker(1)
  478.  
  479.  set the visible of sprite 48 = true
  480.   QTSeem  705,713
  481.   set the visible of sprite 48 = false
  482.   go to marker(-3)
  483.  
  484.  
  485.  
  486.   set the visible of sprite 48 = true
  487.   QTSeem  1110,1118
  488.   set the visible of sprite 48 = false
  489.   go to marker(3)
  490.  
  491.   set the visible of sprite 48 = true
  492.   QTSeem  1134,1142
  493.   set the visible of sprite 48 = false
  494.   go to marker(-1)
  495.  
  496.   set the visible of sprite 48 = true
  497.   QTSeem  1126,1134
  498.   set the visible of sprite 48 = false
  499.   go to marker(-1)
  500.  
  501.   set the visible of sprite 48 = true
  502.   QTSeem  1118,1126
  503.   set the visible of sprite 48 = false
  504.   go to marker(-1)
  505.  
  506.  
  507.  
  508. -L-
  509.  set the visible of sprite 48 = true
  510.   QTSeem  714,722
  511.   set the visible of sprite 48 = false
  512.   go to marker(1)
  513.  
  514.  set the visible of sprite 48 = true
  515.   QTSeem  722,730
  516.   set the visible of sprite 48 = false
  517.   go to marker(1)
  518.  
  519.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  520.  set the visible of sprite 48 = true
  521.   QTSeem  730,738
  522.   set the visible of sprite 48 = false
  523.   go to marker(1)
  524.  
  525.  set the visible of sprite 48 = true
  526.   QTSeem  738,746
  527.   set the visible of sprite 48 = false
  528.   go to marker(-3)
  529.  
  530.  
  531.  
  532.   set the visible of sprite 48 = true
  533.   QTSeem  1077,1085
  534.   set the visible of sprite 48 = false
  535.   go to marker(3)
  536.  
  537.   set the visible of sprite 48 = true
  538.   QTSeem  1101,1109
  539.   set the visible of sprite 48 = false
  540.   go to marker(-1)
  541.  
  542.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  543.   set the visible of sprite 48 = true
  544.   QTSeem  1093,1101
  545.   set the visible of sprite 48 = false
  546.   go to marker(-1)
  547.  
  548.   set the visible of sprite 48 = true
  549.   QTSeem  1085,1093
  550.   set the visible of sprite 48 = false
  551.   go to marker(-1)
  552.  
  553.  
  554.  
  555. -M-
  556.  set the visible of sprite 48 = true
  557.   QTSeem  747,755
  558.   set the visible of sprite 48 = false
  559.   go to marker(1)
  560.  
  561.  set the visible of sprite 48 = true
  562.   QTSeem  755,763
  563.   set the visible of sprite 48 = false
  564.   go to marker(1)
  565.  
  566.  set the visible of sprite 48 = true
  567.   QTSeem  763,771
  568.   set the visible of sprite 48 = false
  569.   go to marker(1)
  570.  
  571.  set the visible of sprite 48 = true
  572.   QTSeem  771,779
  573.   set the visible of sprite 48 = false
  574.   go to marker(-3)
  575.  
  576.  
  577.  
  578.   set the visible of sprite 48 = true
  579.   QTSeem  1044,1052
  580.   set the visible of sprite 48 = false
  581.   go to marker(3)
  582.  
  583.   set the visible of sprite 48 = true
  584.   QTSeem  1068,1076
  585.   set the visible of sprite 48 = false
  586.   go to marker(-1)
  587.  
  588.   set the visible of sprite 48 = true
  589.   QTSeem  1060,1068
  590.   set the visible of sprite 48 = false
  591.   go to marker(-1)
  592.  
  593.   set the visible of sprite 48 = true
  594.   QTSeem  1052,1060
  595.   set the visible of sprite 48 = false
  596.   go to marker(-1)
  597.  
  598.  
  599.  
  600. -N-
  601.  set the visible of sprite 48 = true
  602.   QTSeem  780,788
  603.   set the visible of sprite 48 = false
  604.   go to marker(1)
  605.  
  606.  set the visible of sprite 48 = true
  607.   QTSeem  788,796
  608.   set the visible of sprite 48 = false
  609.   go to marker(1)
  610.  
  611.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  612.  set the visible of sprite 48 = true
  613.   QTSeem  796,804
  614.   set the visible of sprite 48 = false
  615.   go to marker(1)
  616.  
  617.  set the visible of sprite 48 = true
  618.   QTSeem  804,812
  619.   set the visible of sprite 48 = false
  620.   go to marker(-3)
  621.  
  622.  
  623.  
  624.   set the visible of sprite 48 = true
  625.   QTSeem  1011,1019
  626.   set the visible of sprite 48 = false
  627.   go to marker(3)
  628.  
  629.   set the visible of sprite 48 = true
  630.   QTSeem  1035,1043
  631.   set the visible of sprite 48 = false
  632.   go to marker(-1)
  633.  
  634.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  635.   set the visible of sprite 48 = true
  636.   QTSeem  1027,1035
  637.   set the visible of sprite 48 = false
  638.   go to marker(-1)
  639.  
  640.   set the visible of sprite 48 = true
  641.   QTSeem  1019,1027
  642.   set the visible of sprite 48 = false
  643.   go to marker(-1)
  644.  
  645.  
  646.  
  647. -O-
  648.  set the visible of sprite 48 = true
  649.   QTSeem  813,821
  650.   set the visible of sprite 48 = false
  651.   go to marker(1)
  652.  
  653.  set the visible of sprite 48 = true
  654.   QTSeem  821,829
  655.   set the visible of sprite 48 = false
  656.   go to marker(1)
  657.  
  658.  set the visible of sprite 48 = true
  659.   QTSeem  829,837
  660.   set the visible of sprite 48 = false
  661.   go to marker(1)
  662.  
  663.  set the visible of sprite 48 = true
  664.   QTSeem  837,845
  665.   set the visible of sprite 48 = false
  666.   go to marker(-3)
  667.  
  668.  
  669.  
  670.   set the visible of sprite 48 = true
  671.   QTSeem  978,986
  672.   set the visible of sprite 48 = false
  673.   go to marker(3)
  674.  
  675.   set the visible of sprite 48 = true
  676.   QTSeem  1002,1010
  677.   set the visible of sprite 48 = false
  678.   go to marker(-1)
  679.  
  680.   set the visible of sprite 48 = true
  681.   QTSeem  994,1002
  682.   set the visible of sprite 48 = false
  683.   go to marker(-1)
  684.  
  685.   set the visible of sprite 48 = true
  686.   QTSeem 986 ,994
  687.   set the visible of sprite 48 = false
  688.   go to marker(-1)
  689.  
  690.  
  691.  
  692. -P-
  693.  set the visible of sprite 48 = true
  694.   QTSeem  846,854
  695.   set the visible of sprite 48 = false
  696.   go to marker(1)
  697.  
  698.  set the visible of sprite 48 = true
  699.   QTSeem  854,862
  700.   set the visible of sprite 48 = false
  701.   go to marker(1)
  702.  
  703.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  704.  set the visible of sprite 48 = true
  705.   QTSeem  862,870
  706.   set the visible of sprite 48 = false
  707.   go to marker(1)
  708.  
  709.  set the visible of sprite 48 = true
  710.   QTSeem  870,878
  711.   set the visible of sprite 48 = false
  712.   go to marker(-3)
  713.  
  714.  
  715.  
  716.   set the visible of sprite 48 = true
  717.   QTSeem  945,953
  718.   set the visible of sprite 48 = false
  719.   go to marker(3)
  720.  
  721.   set the visible of sprite 48 = true
  722.   QTSeem  969,977
  723.   set the visible of sprite 48 = false
  724.   go to marker(-1)
  725.  
  726.   set  the puppet of Sprite 6 to False
  727.   set the visible of sprite 48 = true
  728.   QTSeem  961,969
  729.   set the visible of sprite 48 = false
  730.   go to marker(-1)
  731.  
  732.   set the visible of sprite 48 = true
  733.   QTSeem  953,961
  734.   set the visible of sprite 48 = false
  735.   go to marker(-1)
  736.  
  737.  
  738.  
  739. -Q-
  740.  set the visible of sprite 48 = true
  741.   QTSeem  879,887
  742.   set the visible of sprite 48 = false
  743.   go to marker(1)
  744.  
  745.  set the visible of sprite 48 = true
  746.   QTSeem  887,895
  747.   set the visible of sprite 48 = false
  748.   go to marker(1)
  749.  
  750.  set the visible of sprite 48 = true
  751.   QTSeem  895,903
  752.   set the visible of sprite 48 = false
  753.   go to marker(1)
  754.  
  755.  set the visible of sprite 48 = true
  756.   QTSeem  903,911
  757.   set the visible of sprite 48 = false
  758.   go to marker(-3)
  759.  
  760.  
  761.  
  762.   set the visible of sprite 48 = true
  763.   QTSeem  912,920
  764.   set the visible of sprite 48 = false
  765.   go to marker(3)
  766.  
  767.   set the visible of sprite 48 = true
  768.   QTSeem  936,944
  769.   set the visible of sprite 48 = false
  770.   go to marker(-1)
  771.  
  772.   set the visible of sprite 48 = true
  773.   QTSeem  928,936
  774.   set the visible of sprite 48 = false
  775.   go to marker(-1)
  776.  
  777.   set the visible of sprite 48 = true
  778.   QTSeem  920,928
  779.   set the visible of sprite 48 = false
  780.   go to marker(-1)
  781.  
  782.  
  783.  
  784.  
  785.  
  786. A
  787.  
  788.   set the visible of sprite 48 = true
  789.   QTSeem  315,323
  790.   set the visible of sprite 48 = false
  791.  
  792.  
  793.   set the visible of sprite 48 = true
  794.   QTSeem  66,74
  795.   set the visible of sprite 48 = false
  796.  
  797.  
  798.   set the visible of sprite 48 = true
  799.   QTSeem  1,9
  800.   set the visible of sprite 48 = false
  801.  
  802.  
  803. B
  804.  
  805.   set the visible of sprite 48 = true
  806.   QTSeem  122,130
  807.   set the visible of sprite 48 = false
  808.  
  809.  
  810.   set the visible of sprite 48 = true
  811.   QTSeem  9,17
  812.   set the visible of sprite 48 = false
  813.  
  814.  
  815. C
  816.  
  817.   set the visible of sprite 48 = true
  818.   QTSeem  261,269
  819.   set the visible of sprite 48 = false
  820.  
  821.  
  822.   set the visible of sprite 48 = true
  823.   QTSeem  114,122
  824.   set the visible of sprite 48 = false
  825.  
  826.  
  827.   set the visible of sprite 48 = true
  828.   QTSeem  17,25
  829.   set the visible of sprite 48 = false
  830.  
  831.  
  832. D
  833.  
  834.   set the visible of sprite 48 = true
  835.   QTSeem  106,114
  836.   set the visible of sprite 48 = false
  837.  
  838.  
  839.   set the visible of sprite 48 = true
  840.   QTSeem  25,33
  841.   set the visible of sprite 48 = false
  842.  
  843.  
  844. E
  845.  
  846.   set the visible of sprite 48 = true
  847.   QTSeem  279,287
  848.   set the visible of sprite 48 = false
  849.  
  850.  
  851.   set the visible of sprite 48 = true
  852.   QTSeem  98,106
  853.   set the visible of sprite 48 = false
  854.  
  855.  
  856.   set the visible of sprite 48 = true
  857.   QTSeem  33,41
  858.   set the visible of sprite 48 = false
  859.  
  860.  
  861. F
  862.  
  863.   set the visible of sprite 48 = true
  864.   QTSeem  90,98
  865.   set the visible of sprite 48 = false
  866.  
  867.  
  868.   set the visible of sprite 48 = true
  869.   QTSeem  41,49
  870.   set the visible of sprite 48 = false
  871.  
  872.  
  873. G
  874.  
  875.   set the visible of sprite 48 = true
  876.   QTSeem  299,305
  877.   set the visible of sprite 48 = false
  878.  
  879.  
  880.   set the visible of sprite 48 = true
  881.   QTSeem  82,90
  882.   set the visible of sprite 48 = false
  883.  
  884.  
  885.   set the visible of sprite 48 = true
  886.   QTSeem  49,57
  887.   set the visible of sprite 48 = false
  888.  
  889.  
  890. H
  891.  
  892.   set the visible of sprite 48 = true
  893.   QTSeem  74,82
  894.   set the visible of sprite 48 = false
  895.  
  896.  
  897.   set the visible of sprite 48 = true
  898.   QTSeem  57,65
  899.   set the visible of sprite 48 = false
  900.  
  901.  
  902. I
  903.  
  904.   set the visible of sprite 48 = true
  905.   QTSeem  196,204
  906.   set the visible of sprite 48 = false
  907.  
  908.  
  909.   set the visible of sprite 48 = true
  910.   QTSeem  342,350
  911.   set the visible of sprite 48 = false
  912.  
  913.  
  914.   set the visible of sprite 48 = true
  915.   QTSeem  131,139
  916.   set the visible of sprite 48 = false
  917.  
  918.  
  919. J
  920.  
  921.   set the visible of sprite 48 = true
  922.   QTSeem  252,260
  923.   set the visible of sprite 48 = false
  924.  
  925.  
  926.   set the visible of sprite 48 = true
  927.   QTSeem  139,147
  928.   set the visible of sprite 48 = false
  929.  
  930.  
  931. K
  932.  
  933.   set the visible of sprite 48 = true
  934.   QTSeem  244,252
  935.   set the visible of sprite 48 = false
  936.  
  937.  
  938.   set the visible of sprite 48 = true
  939.   QTSeem  270,278
  940.   set the visible of sprite 48 = false
  941.  
  942.  
  943.   set the visible of sprite 48 = true
  944.   QTSeem  147,155
  945.   set the visible of sprite 48 = false
  946.  
  947.  
  948. L
  949.  
  950.   set the visible of sprite 48 = true
  951.   QTSeem  236,244
  952.   set the visible of sprite 48 = false
  953.  
  954.  
  955.   set the visible of sprite 48 = true
  956.   QTSeem  155,163
  957.   set the visible of sprite 48 = false
  958.  
  959.  
  960. M
  961.  
  962.   set the visible of sprite 48 = true
  963.   QTSeem  228,236
  964.   set the visible of sprite 48 = false
  965.  
  966.  
  967.   set the visible of sprite 48 = true
  968.   QTSeem  288,296
  969.   set the visible of sprite 48 = false
  970.  
  971.  
  972.   set the visible of sprite 48 = true
  973.   QTSeem  163,171
  974.   set the visible of sprite 48 = false
  975.  
  976.  
  977. N
  978.  
  979.   set the visible of sprite 48 = true
  980.   QTSeem  220,228
  981.   set the visible of sprite 48 = false
  982.  
  983.  
  984.   set the visible of sprite 48 = true
  985.   QTSeem  171,179
  986.   set the visible of sprite 48 = false
  987.  
  988.  
  989. O
  990.  
  991.   set the visible of sprite 48 = true
  992.   QTSeem  212,220
  993.   set the visible of sprite 48 = false
  994.  
  995.  
  996.   set the visible of sprite 48 = true
  997.   QTSeem  306,314
  998.   set the visible of sprite 48 = false
  999.  
  1000.  
  1001.   set the visible of sprite 48 = true
  1002.   QTSeem  179,187
  1003.   set the visible of sprite 48 = false
  1004.  
  1005.  
  1006. P
  1007.  
  1008.   set the visible of sprite 48 = true
  1009.   QTSeem  204,212
  1010.   set the visible of sprite 48 = false
  1011.  
  1012.  
  1013.   set the visible of sprite 48 = true
  1014.   QTSeem  187,195
  1015.   set the visible of sprite 48 = false
  1016.  
  1017.  
  1018. Q
  1019.  
  1020.   set the visible of sprite 48 = true
  1021.   QTSeem  333,341
  1022.   set the visible of sprite 48 = false
  1023.  
  1024.  
  1025.   set the visible of sprite 48 = true
  1026.   QTSeem  324,332
  1027.   set the visible of sprite 48 = false
  1028.  
  1029.  
  1030.  
  1031.  
  1032.   set  the puppet of Sprite 1 to true
  1033.   set  the puppet of Sprite 1 to False
  1034.  
  1035.  
  1036.  
  1037.   set the castNum of sprite 1 = the number of cast 2
  1038.   set the visible of sprite 48 to False
  1039.   global ID,Ivent
  1040.   puppetPalette "D1",28
  1041.   set  the puppet of Sprite 6 to true
  1042.   If ID = 1 or ID = 2 or ID = 3 and Ivent = 5 then
  1043.     go to the frame + 1
  1044.   else 
  1045.     go to the frame + 4
  1046.   end if
  1047.  
  1048.  
  1049.   global Rstart,Rstop,Mname
  1050.   set Rstart = 172
  1051.   set Rstop = 180
  1052.   set Mname = "C3"
  1053.   go to  "exWalk"
  1054.  
  1055.  
  1056. set the visible of sprite 48 = true
  1057.   QTSeem  395,403
  1058.     set the castNum of sprite 1 = the number of cast 26
  1059.   set the visible of sprite 48 to False
  1060.   go to marker(1)
  1061.